峰終定律(Peak-End Rule)是一種心理上的認(rèn)知偏見,它會(huì)影響人們對(duì)過去事情的記憶和評(píng)價(jià)。該定律由心理學(xué)家和經(jīng)濟(jì)學(xué)家丹尼爾·卡尼曼(Daniel Kahneman)在1999年提出,他發(fā)現(xiàn)人們對(duì)體驗(yàn)的記憶主要由兩個(gè)因素決定:體驗(yàn)的高峰(無論是正向的還是負(fù)向的)和結(jié)束時(shí)的感覺。
具體來說,峰終定律指出,當(dāng)我們回顧過去的事情時(shí),我們傾向于將自己的生活經(jīng)歷記為一系列有代表性的快照,而不是完整的時(shí)間表。
因此,對(duì)于某個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)的體驗(yàn),我們通常會(huì)記住使用時(shí)最觸動(dòng)我們的瞬間(即“峰”)和結(jié)束時(shí)的印象(即“終”),而這兩個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻在很大程度上影響著我們對(duì)整體體驗(yàn)的評(píng)估,以及我們是否愿意再次使用或推薦給他人。
商家和服務(wù)提供者可以利用峰終定律來優(yōu)化用戶體驗(yàn),提高客戶滿意度和忠誠(chéng)度。例如,在提供服務(wù)時(shí),可以在關(guān)鍵時(shí)刻創(chuàng)造積極的體驗(yàn),如海底撈的優(yōu)質(zhì)服務(wù)和結(jié)賬后的伴手禮零食,宜家的冰淇淋以及山姆超市的牛肉卷等。此外,在社交媒體時(shí)代,用戶在關(guān)鍵時(shí)刻產(chǎn)生的體驗(yàn)會(huì)主動(dòng)分享到各大社交媒體進(jìn)行種草,這對(duì)于商家來說是一種寶貴的社交資產(chǎn)。
以下是峰終定律的案例:
1、電影體驗(yàn):如果一部電影的結(jié)局不錯(cuò),而且有令人難忘的場(chǎng)景(即“峰”),那么觀眾很可能會(huì)給這部電影很高的評(píng)價(jià)。相反,如果印象最深的場(chǎng)景非常無聊(即“峰”不好),或者結(jié)局令人失望(即“終”不好),那么觀眾很容易對(duì)整部電影給出不好的評(píng)價(jià)。
2、產(chǎn)品注冊(cè)過程:假設(shè)用戶需要注冊(cè)才能使用某個(gè)產(chǎn)品。如果注冊(cè)過程的高峰是令人失望的(如復(fù)雜的步驟或長(zhǎng)時(shí)間的等待),那么無論產(chǎn)品多么優(yōu)秀,用戶都不會(huì)喜歡。但是,如果注冊(cè)過程以有趣或令人印象深刻的動(dòng)畫、圖案等結(jié)束(即“終”好),那么用戶對(duì)產(chǎn)品的包容度將會(huì)增加。
3、嗶哩嗶哩APP登錄體驗(yàn):當(dāng)用戶輸入賬號(hào)時(shí),22
既然了解了峰終定律認(rèn)知偏見的工作原理,我們就可以利用它的優(yōu)勢(shì)來發(fā)揮作用:
1、高調(diào)結(jié)尾
為了創(chuàng)造更好的回憶,總是關(guān)注如何結(jié)束一段經(jīng)歷。例如,在一項(xiàng)研究中,研究人員發(fā)現(xiàn)人們打開禮物的順序會(huì)影響他們對(duì)這個(gè)場(chǎng)合的記憶。那些先打開最糟糕的禮物,然后得到自己喜歡禮物的人,比那些先打開最喜歡的禮物,再得到次之的人要快樂得多。
當(dāng)你策劃一個(gè)活動(dòng)時(shí),你可以靈活運(yùn)用這個(gè)原理:把最有趣的時(shí)刻預(yù)留到活動(dòng)結(jié)束時(shí),這樣每個(gè)人都會(huì)帶著愉快的心情離開!也可以將此運(yùn)用到你的運(yùn)動(dòng)計(jì)劃中。研究人員發(fā)現(xiàn),以較低強(qiáng)度結(jié)束鍛煉,人們更有可能獲得更積極的體驗(yàn),也對(duì)未來的鍛煉充滿更多期待。
2、更多高峰,更多回憶
研究表明,人們對(duì)強(qiáng)烈的快樂時(shí)刻記憶猶新,即使這些時(shí)刻很短暫,好過那些感覺還行的長(zhǎng)期的持續(xù)的記憶。
一個(gè)宅男很可能喜歡在家里待上一整天。但問題是,即使癱坐在沙發(fā)的體驗(yàn)確實(shí)不錯(cuò),但并不能留下多少美好的回憶。相反,去戶外走走,即使可能受傷,只要能換來強(qiáng)烈的感受,就能創(chuàng)造更持久的記憶。很有可能,和朋友們?cè)谏缴闲蕾p到的壯觀的日出日落會(huì)陪伴你一輩子,而你很快就會(huì)忘記擠在車?yán)锏臅r(shí)間,以及為了去到那里所經(jīng)歷的艱苦徒步。
3、小爆發(fā)就夠了
峰終定律也向我們表明,我們不需要很長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)就能形成積極的記憶。例如,計(jì)劃一個(gè)假期,一個(gè)充滿強(qiáng)烈的刺激的一日滑雪之旅,甚至可能勝過一周異國(guó)度假之旅所帶來的美好回憶。
我們享受美食的方式也是如此。研究人員發(fā)現(xiàn),人們對(duì)個(gè)別最愛菜品的鐘情,多過其他大量比較喜愛的菜品。因此,如果你在意你的腰圍,就把自己的胃交給最喜歡的食物,這樣獲得最大享受的同時(shí),又能避免吃得太多。
峰終定律的存在對(duì)于大腦有一個(gè)關(guān)鍵作用:它可以幫助我們避免讓更多的不需要的記憶進(jìn)入到我們的腦容量中。
了解這種認(rèn)知偏見有助于我們更好地利用它??傊?,峰終定律提醒我們,在提供產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),不僅要關(guān)注整體的質(zhì)量和效率,還要特別關(guān)注關(guān)鍵時(shí)刻的體驗(yàn)。通過優(yōu)化這些關(guān)鍵時(shí)刻的體驗(yàn),可以顯著提高用戶的滿意度和忠誠(chéng)度,從而在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中脫穎而出。